Download.it søkeikon
Advertisement

Snik, løs gåter og finn nøkler for å rømme et skrekkhus på fem dager

Snik, løs gåter og finn nøkler for å rømme et skrekkhus på fem dager

Stem (58 stemmer)

Programlisens Full

Utvikler DVloper

Versjon 1.7.9.3

Fungerer under Windows

Også tilgjengelig for Android

Stem

(58 stemmer)

Utvikler

DVloper

Fungerer under

Windows

Programlisens

Full

Versjon

1.7.9.3

Også tilgjengelig for

Fordeler

  • Høy spenning drevet av lyd, forfølgelse og begrenset tid (fem dager)
  • Mye interaksjon og gåteløsning med nøkler, låser og gjenstander i huset
  • Flere vanskelighetsgrader, inkludert Practice for å lære omgivelsene
  • Alternativ rømningsmulighet via garasje og bil gir variasjon

Ulemper

  • Kan oppleves som kort for dem som ønsker et mer omfattende skrekkspill
  • Innholdet er lite egnet for barn på grunn av vold og intens stemning
  • Våpen gir bare midlertidig avlastning, du må stort sett stole på sniking

Granny er et førstepersons skrekkspill der du er innesperret i et gammelt hus og må finne en vei ut før tiden renner ut. Opplevelsen dreier seg om å snike, lete etter nøkler og gjenstander, og håndtere en forfølger som reagerer raskt på lyd.

Dette passer best for spillere som liker intens sniking, jumpscares og escape room-lignende gåter, og som tåler et mørkt og voldelig uttrykk (mindre egnet for barn).

Jakten som driver alt fremover

Kjernen i Granny er enkel og effektiv: Du har fem dager på å rømme. Hver dag starter du igjen i et rom, og blir du tatt, blir du slått ut, en dag går tapt, og du må prøve på nytt. Det skaper en konstant følelse av risiko, siden en liten feil kan koste deg dyrebar tid, spesielt når du nærmer deg siste dag.

Lydbasert sniking og farer i huset

Granny “hører alt”, og spillet gjør lyd til ditt største problem. Å miste en gjenstand på gulvet eller tråkke på knirkende underlag kan være nok til at hun stormer mot deg. Huset er i tillegg fylt med feller, inkludert bjørnefeller, og det finnes også ting som lurer i mørket, som for eksempel kjæledyrene hennes. Resultatet er at du ofte må planlegge ruten din like mye som du løser gåtene.

Gåter, nøkler og interaktive rom

Utforskningen belønnes fordi huset er fullt av ting du kan samhandle med. Du åpner skuffer og skap, samler nøkler og andre nødvendige gjenstander, og låser opp nye muligheter etter hvert. Når Granny er nær, handler det ofte om å bryte siktlinjen og gjemme seg, enten i garderober og andre skjulesteder (spillet lar deg også gjemme deg i kister). Blir du tatt, blir gjenstandene liggende der du falt, noe som gir en fin “gå tilbake og hent” dynamikk, men også øker presset når tiden er knapp.

Flere rømningsveier og kort, konsentrert flyt

Rømningsmålet er tydelig: hoveddøren er sikret med flere låser, så du må finne riktige ting for å få den opp. Samtidig finnes det en alternativ løsning via garasjen og en gammel bil, som gir spillet litt ekstra variasjon i hvordan du kan tenke. Helheten oppleves som relativt kort, med et tempo som holder spenningen oppe uten mye fyllstoff.

Vanskelighetsgrader som faktisk betyr noe

Du får fem vanskelighetsgrader: Practice, Easy, Normal, Hard og Extreme. Practice skiller seg ut ved at du kan utforske uten Granny til stede, nyttig for å bli kjent med huset og prøve ut muligheter, selv om det fortsatt finnes farer. I de vanlige modusene blir jaktaspektet raskt hovedsaken, og små lyder føles dyrere jo høyere du skrur opp utfordringen.

Midler til å overleve, men aldri føle deg trygg

Det finnes to typer våpen du kan finne i huset for å beskytte deg, men de stopper henne bare en stund. Det er nok til å skape pusterom og åpne en fluktrute, men ikke nok til å snu rollene. Spillet er tydelig på at du vinner ved å være smart og forsiktig, ikke ved å slåss.

Stemning, lyd og innhold

Granny bruker mørke rom, sparsommelig lys (med en lommelykt som viktig hjelpemiddel) og lydeffekter til å bygge ubehag. Design og animasjoner er laget for å understreke trusselen, og lydbildet gjør at du ofte lytter like mye som du ser. Dette er en enkelspiller-opplevelse uten flerspiller eller nettkomponenter, og innholdet inneholder voldelige sekvenser og et uttrykk som gjør at det passer best for et mer voksent publikum.

Systemkrav (Windows)

Oppgitte krav inkluderer Windows 7, 8 eller 10 (64-bit), Intel Core i5 750, 4 GB RAM, Sapphire Radeon HD 5770 1 GB, DirectX 11 og 1400 MB lagringsplass.

Fordeler

  • Høy spenning drevet av lyd, forfølgelse og begrenset tid (fem dager)
  • Mye interaksjon og gåteløsning med nøkler, låser og gjenstander i huset
  • Flere vanskelighetsgrader, inkludert Practice for å lære omgivelsene
  • Alternativ rømningsmulighet via garasje og bil gir variasjon

Ulemper

  • Kan oppleves som kort for dem som ønsker et mer omfattende skrekkspill
  • Innholdet er lite egnet for barn på grunn av vold og intens stemning
  • Våpen gir bare midlertidig avlastning, du må stort sett stole på sniking

Skjermbilder av Granny